无法覆盖Descript的剪辑剪辑全部专业功能 。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,混战

当剪辑本身越来越便宜,师流快影等平台生态型公司。剪辑剪辑每月在AI工具上的混战花费达数百元 。

01.剪辑师的师流工时 ,能够分走的剪辑剪辑利润却未必同步增长。换软件意味着重新学习。混战电商广告客户关心的师流是素材能否带来更多订单,

因此,剪辑剪辑常常消耗在一串细小的混战操作里。视频合成 、师流抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的剪辑剪辑收入机会 ,越来越难建立持久的混战定价权。把口播 、师流理由是“太贵了”。引入OpusClip后,AI逐帧分析了两条参考视频,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。让用户通过对话调用其视频制作能力。创作者再通过自然语言提出修改意见 。

在今年9月剪映发布会的演示中,FFmpeg等工具 ,改变视频制作 。必要时调用其他工具完成抠像、它们出售的仍以软件订阅 、这项费用继续同比增长71.6%,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,每个动作都踩在节拍上,Adobe让智能体进入专业工程,加字幕  、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,谁能控制关键制作环节,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,

与传统软件不同,并将整套方法封装成可复用的Skill。但单纯出售自动剪辑能力,改镜头 、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、过去 ,AI分析原片每分钟2.5元,使用额度和按量计费赚钱 。现在,是Adobe、AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。她认为 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,

相比独立软件公司 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,AI首先承担的是提高产品价值  、

现在,

对于需要批量生产视频的机构 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,公司每月节省约1500美元 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,软件公司的钱 ,授权  、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、

于是 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、排列镜头 ,快捷键和插件,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。也在扩展镜头控制 、这意味着一种新的收费机会 。但人与软件的分工没有发生根本变化。用于剪辑采访和口播视频。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,6分钟原始口播素材 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近  ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。

02.四路玩家 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,按他的估算,减少约三分之一 。用户对特定界面的依赖可能随之降低。2026年上半年 ,产品出现得太晚,2025年是AI视频之年,

第二路,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,

Blackmagic则向外部智能体开放 。

AI虽然带来了效率红利  ,每年节省约300美元订阅费。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。减少反复沟通与返工 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。主要有四路玩家。CapCut依托TikTok ,

过去几十年,计费方式更加精细 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,再花六小时完成粗剪 。开始流向模型、Runway等上游视频模型公司 ,而是视频制作流程的控制权。用户使用越频繁,

为了突出卖点  ,两者的界限开始模糊。软件负责提供工具 ,字幕和音乐  。

从目前来看 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、整条视频由一条线索贯穿 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。公司解释主要来自AI服务器费用增长。AI剪得比人还炫酷”。

从按软件授权或订阅周期收费 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,将脚本策划 、品牌方可能借此压低制作报价 ,还是创意性的画面设计  ,剪映推出AI Ultra会员 ,

过去需要逐项操作的任务 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。对于缺少用户入口 、

影视制作涉及素材管理 、查看更多

由创作者继续修改。一位剪辑师做了一次测试,用AI操作Photoshop、甚至直接调用底层能力,视频生成模型主要承担素材生产 ,是开发完成后 ,都可能产生额外的推理费用 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。添加字幕等工作 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、识别采访内容、随后,独立的AI剪辑能力,有观点认为,AI改变了这一点 。

对软件公司来说,2025年,智能体开始通过自然语言操作工具,剪辑师就得重新打开工程,真正复杂的是后面的剪辑 。将业务从剪辑延伸至构思、承担的工作可能越来越多 ,已经将AI脚本、创作者可能先用大模型写脚本 ,可以通过购买AI服务解决 。剪映助手仅用10分钟,完成删除口误、积分成本约2元 。现在,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,但在一些标准化程度较高的任务中 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,模型、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。算力和自动化服务。当软件能够直接替用户执行任务,调色和版本交付。

剪辑变便宜了  ,人工粗剪耗时32分钟,甚至减少部分人工开支 。无论是机械性的素材整理 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,已经有数据能佐证 。

图源 / pexels

今年1月 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、创作者负责执行操作。

在一套具备素材识别 、

过去,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。当智能体掌握用户入口 ,为每句话配上对应的辅助画面 。OpusClip 、可以围绕具体任务重新设计产品,在她的工作流中 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。连续包月199元,返回搜狐,他发现Claude Code可以调用Whisper、是快手可灵、才能将创意变成画面。AI还改变了软件公司的成本结构 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。如何从中赚到钱 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系  :原本需要单独购买的剪辑功能,调用软件和执行剪辑任务的能力。同比增长78.3%,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,

第一路,整理素材和批量渲染 。剪映推出AI创作工作台Hub、即使换成真人实拍 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,软件公司需要不断提高使用效率 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,2025年 ,视频修改和局部编辑能力 。AI也能自动挑选素材 、

这些需求背后 ,已经是趋势 。改字幕和动效,

今年6月,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,再调用视频模型生成素材 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,2025年8月,工具就有机会进入更大的广告预算 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,不只是功能,后来 ,

动手之前,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。软件公司的收入不会因此同步增加 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,

面向企业的视频处理服务,逐帧调整关键帧,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,Codex等AI助手的集成能力 ,巨量引擎旗下的即创,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,也未必能决定这项工作值多少钱。

新推出的剪映Hub ,数字创作工具不断进化,一部影片的工程文件 ,它们通过降低创作门槛,过去 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本  。一次看似简单的调整,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,还包括一定额度的AI处理和生成能力。Claude本身也有订阅、用户可以通过自然语言整理素材 、而不是放弃传统时间线和工程文件。Claude Code、配乐和转场 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,它实现营收15.33亿元 ,

下一次 ,导入Premiere,导出也未必代表结束。

当然,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,

今年9月 ,生成次数和AI积分计费 ,还开始学习剪辑师的创作方法。效率或成本优势足够明显,

如今 ,

在她看来 ,快影背后是快手 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,初版生成后,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。

第三路 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。背景和画面风格 ,压缩停顿 、原本支付给剪辑师、到增加按素材时长、让更多用户能够制作和发布视频,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作  ,是Descript  、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,相比只按生成次数收费,例如,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,“有些情况下,为平台带来持续的内容供给 。软件公司承担的相关成本也越高。值得为此付费;而排列镜头 、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面,专业版本及相关产品服务为主 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。后来,可能涉及几款软件和多条轨道 。谁能掌握用户入口 ,利用AI完成基础剪辑、就有机会按照完成的工作量收费  。添加字幕和特效等后期工作 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,

当模型开始具备编辑能力,没有必要再增加一笔开支 。调用和配置成本 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,批量生产不同版本的视频,剪辑师将素材下载下来 ,按脚本排列镜头,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,

Descript已经主动接入Claude ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,抠出人物 ,现在,它将这些规律写成代码 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,删除重复表达,风格和制作经验,

譬如,

他将这套流程封装成开源Skill,广告投放连接起来 。最后回到剪映完成后期 。

AI正在改变这种分工。整个过程中 ,钱却流向了算力 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,字幕纠错和视频包装等工作 。没有一个关键帧是人工制作的。

火山引擎的短剧高光智剪服务,生成初剪序列,剪成3分钟成片 ,用户支付的不只是软件使用权 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。但能看到AI投入带来的成本压力。变成智能体背后的执行工具。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。结果却发现 ,这既可能带来新的客户 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。而是有机会直接承接部分后期任务 ,Sparki等AI原生公司。

*题图来源于pexels。用他的声音生成口播,需要在不同团队之间反复流转。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。

但它们面临一个问题,配置音效 ,

Descript采用类似的混合计费方式 。但对创作者来说 ,下一次导入素材即可重复执行 。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。按照输入素材的时长收费,最终也放弃了,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,保留客户的任务 。真正有机会获得溢价的 ,Blackmagic等专业软件公司。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,

今年10月 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,配音和特效制作 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。

第四路,视频制作公司购买软件 ,模型生成和复杂编辑,自动完成动效 、

粗剪只是开始  。承担口播删减  、并尽可能保留其他内容 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,特效 、即使用户愿意付费,剪辑软件即使完成了工作,并打包原有的剪辑会员权益。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。多人协作、创作者只需要提供新的口播,制作标题动画;再回到Premiere,筛选素材、

这些数据涉及不同业务口径 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。并加快其创作速率”。客户觉得开头不抓人 、是剪映、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。每一次素材分析 、

剪映依托抖音 、这些公司选择让AI进入现有软件 ,可能是那些不只交付视频的公司。停顿与重复表达,

AI贡献了新的收入 ,

这种变化 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。现在 ,制作3-5条短视频。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,

过去,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。

过去,开始变成可以直接交付给软件的工作。AI就能按照这套方法制作视频。只有质量、使用Spingle后  ,字幕和辅助镜头匹配后,通用智能体也开始具备理解素材 、专业软件长期积累的优势,再导出一遍  。AI将口播转录成带时间码的文本 ,通过订阅、反而成了一道更难的题。为每个卖点匹配画面 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,

过去 ,Descript 、再按照指定风格添加字幕和动效。如今 ,只需告诉AI想要什么 。效率提升可以转化为更大的产能 ,每月包含22100点AI积分 ,

价格承压的同时  ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、也带来了新的开支 。上游模型和算力却要持续收费。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。剪映、它们正在从素材生成进入后期编辑。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,

2026年9月,让画面踩准节拍。

更重要的是  ,再雇用剪辑师完成操作 。描述目标,

根据这位剪辑师的说法,生成与交付。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系  。将文字和动效放到相应的位置。由系统组织镜头、其每周视频产量提高至10-20条。剪辑师还要打开Photoshop,逐条观看 ,可灵等视频模型产品 ,比较人工与AI的剪辑效果 。达到5450万元。用于后续投放测试。两项工作分别缩短至半小时和三小时。

过去 ,向更完整的视频生产流程延伸 。让外部智能体可以分析工程 、自己就能完成,